lunes, 11 de mayo de 2015

Dispositiviosmovil




Desarrolla Aplicaciones Móviles 




“Competencias Disciplinares”

M1  Construye e interpreta modelos matemáticos deterministas o  colectivas o aleatorios mediante la aplicación de procedimientos aritméticos, algebraicos, geométricos y variacionales para la comprensión y análisis de situaciones reales o formales.
M8Interpreta tablas, mapas, diagramas y textos con símbolos matemáticos y científicos.

“Competencias Genéricas”

8.3  Asume una actitud constructiva congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

“Competencias de Empleabilidad”

AD5  Aceptar y aplicar los cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.
AC1  Utilizar la comunicación efectiva para identificar las necesidades del cliente.
PO4  Establecer prioridades y tiempos.
AD3  Se adopta para un cambio positivo.

“Competencias de profesionales”

1. Desarrolla aplicaciones móviles para plataformas abiertas.
2. Desarrolla aplicaciones móviles para plataformas cerradas.
Temario


Unidad   1
           
                     Introducción a los dispositivos móviles

1.1  Evolución de los dispositivos móviles
1.2  Tecnologías móviles
1.3  Dispositivos móviles
1.4  Arquitecturas
1.5  Programación orientada a objetos
1.6  Entorno de desarrollo Android




Unidad  2
                         Entorno de Android y Xml Eclipse

2.1  Sistemas operativos de dispositivos móviles
2.2  Lenguaje de programación para dispositivos móviles
2.3  Entorno del Emulador Eclipse
2.3.1  Barras
2.3.2  Ventanas
2.3.3  Caja de herramientas
2.4  Conceptos básicos de entorno, estructura, componentes y desarrollo.
font-family: Verdana, sans-serif;">2.4.1  Interfaz
2.4.2  Vistas de diseño
2.4.3  Widgets
2.4.4  Bases de datos

Unidad  3
                        Integración de elementos de desarrollo

3.1  Gráficos
3.2  Imágenes
3.3  Sonido
3.4  Controladores
3.5  Animaciones
3.6 Proyecto Final